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沖縄 那覇市 「中核市」サンエー那覇メインプレイス DFSギャラリア沖縄 トイザらス那覇新都心店 イオン那覇店 (イオン那覇ショッピングセンター) 那覇空港 国際通り 首里城 ジュンク堂書店那覇店 イオンタウン安謝 沖縄市 (10万人以上都市)プラザハウスショッピングセンター 沖縄こどもの国 マンガ倉庫泡瀬店 イオンタウン知花 うるま市 (10万人以上都市)イオンタウン石川 サンエー具志川メインシティ イオン具志川店 (イオン具志川ショッピングセンター) 浦添市 (10万人以上都市)イオンタウン伊祖 サンエー経塚シティ 宜野湾市サンエー宜野湾コンベンションシティ 名護市イオン名護店 (イオン名護ショッピングセンター) サンエー為又シティ ネオパークオキナワ ナゴパイナップルパーク 豊見城市イオンタウンとよみ イオンタウン豊見城 ヤマダ電機 テックランド豊見城店 糸満市イオンタウン武富 宮古島市イオンタウン宮古 ゲオ宮古店 宮古空港 イオンタウン宮古南 石垣市イオンタウンやいま サンエー石垣シティ 石垣空港 石垣港離島ターミナル 南城市イオンタウン南城大里 島尻郡南風原町イオンタウン一日橋 イオン南風原店 ラウンドワン沖縄・南風原店 国頭郡本部町美ら海水族館 中頭郡北谷町美浜アメリカンビレッジ イオン北谷店 (イオン北谷ショッピングセンター) 中頭郡北中城村イオンモール沖縄ライカム 中頭郡読谷村イオンタウン読谷 沖縄 パネル当地…NewスーパーマリオブラザーズWii、パイロットウィングスリゾート 隣接…【海上】星のカービィ、ドンキーコング リターンズ (鹿児島) ※概要 人口が多い順(市→町→村)に並んでいます 最新データ 2014年10月1日より (中核市は別です 中核市→那覇市に並んでいます ○○郡○○町もしくは村は、郡に分けて、人口が多い順に並んでいます) ※人口 沖縄県総人口(2010年国税調査)1,392,818人 修学旅行で国際通りや世界遺産首里城で有名な、県庁所在地かつ中核市の「那覇市」 エイサーのまちとして知られる沖縄県の第2の都市「沖縄市」 勝連城跡が有名な「うるま市」 ひめゆりの塔と6月23日に慰霊の日として知られる、沖縄平和祈念公園がある「糸満市」などといった 日本の最も南に位置する日本のリゾート地沖縄県 すれちがいマップを集めている方で「遠いし難しそう・・・」と思うが、実は案外に簡単に来る 北海道の方も簡単に来るのかもしれない? 名所やイベントなどがあれば来るのかも? 那覇市 「中核市」 サンエー那覇メインプレイス 最寄駅沖縄都市モノレール(ゆいレール) おもろまち駅 徒歩5分 県内最大規模のショッピングセンター。休日なら2階のナムコランド(ゲームコーナー)がお勧め。 DFSギャラリア沖縄 最寄駅沖縄都市モノレール(ゆいレール) おもろまち駅 徒歩1分 国内唯一の免税店。観光客が多いがあまりすれちがえない 。 トイザらス那覇新都心店 最寄駅沖縄都市モノレール(ゆいレール) おもろまち駅 徒歩10分 休日に1~2人とすれちがいあり。 イオン那覇店 (イオン那覇ショッピングセンター) 最寄駅沖縄都市モノレール(ゆいレール) 小禄駅 徒歩1分 那覇空港 最寄駅沖縄都市モノレール(ゆいレール) 那覇空港駅 国際通り 最寄駅沖縄都市モノレール(ゆいレール) 県庁前駅・美栄橋駅・牧志駅 首里城 最寄駅沖縄都市モノレール(ゆいレール) 首里駅 バス5分・徒歩15分 ジュンク堂書店那覇店 最寄駅沖縄都市モノレール(ゆいレール) 美栄橋駅 徒歩1分 1階エスカレーター前のベンチ周辺や、3階コミックコーナーですれちがえた。 イオンタウン安謝 沖縄市 (10万人以上都市) プラザハウスショッピングセンター アクセスhttp //plazahouse.net/access 沖縄こどもの国 マンガ倉庫泡瀬店 中央レジに常時電源ONの3DSが設置(24時間営業) イオンタウン知花 うるま市 (10万人以上都市) イオンタウン石川 サンエー具志川メインシティ 田園書房・ゲームコーナー・フードコートですれ違い可能 イオン具志川店 (イオン具志川ショッピングセンター) 2階イベント広場周辺(宮脇書店・ダイソー・ナムコランド)がすれちがいしやすい。 ゲームコーナーは2箇所(ナムコランド、ファンタジーアイランド)あるが、「ナムコのお店でDS」が設置されているナムコランドが多い。 浦添市 (10万人以上都市) イオンタウン伊祖 サンエー経塚シティ 宜野湾市 サンエー宜野湾コンベンションシティ 2012年7月5日オープンのショッピングセンター。 オープン直後で混雑しており、平日夜8~9時台でも1時間で10人とすれちがえた。東急ハンズ周辺が多かった。 名護市 イオン名護店 (イオン名護ショッピングセンター) サイトhttp //www.aeon-ryukyu.jp/store/aeon/aeon_nago/ サンエー為又シティ ネオパークオキナワ ナゴパイナップルパーク 豊見城市 イオンタウンとよみ イオンタウン豊見城 ヤマダ電機 テックランド豊見城店 ニンテンドー3DSステーション設置店 糸満市 イオンタウン武富 宮古島市 イオンタウン宮古 ゲオ宮古店も近いのですれ違えるかも? ゲオ宮古店 店員さんのMiiとすれ違えます。 宮古空港 観光客のみなさんとすれ違えます。(夏・冬休みが狙い目) イオンタウン宮古南 石垣市 イオンタウンやいま イオンタウンやいま内のゲーセン「ジョイジャングル やいま店」なら地元の方とすれ違えるときがあります。 サンエー石垣シティ 石垣空港 石垣島の空の玄関口。ここなら観光客とのすれ違いが見込めます。 石垣港離島ターミナル 西表島など、八重山の各離島への出発点。こちらも観光客とのすれ違いが見込めます。 南城市 イオンタウン南城大里 島尻郡南風原町 イオンタウン一日橋 イオン南風原店 ラウンドワン沖縄・南風原店 国頭郡本部町 美ら海水族館 中頭郡北谷町 美浜アメリカンビレッジ イオン北谷店 (イオン北谷ショッピングセンター) 中頭郡北中城村 イオンモール沖縄ライカム アクセスガイド(公式サイト)http //okinawarycom-aeonmall.com/ 沖縄県で初めてのイオンモール 新たなすれちがい通信の場所でもある。 またJALが当モールでのショッピングツアーを企画しており、県外からのすれ違い達成も期待できるかも。 中頭郡読谷村 イオンタウン読谷
https://w.atwiki.jp/dngtoname2013/pages/15.html
概要 このページでは、本キャンペーンの概要について説明します。 なにか疑問点のある場合は、遠慮なく本スレにてご質問ください。 「ダンゲロス最大トーナメント2013」ってなんなの? どうやって参加するの? キャラ送ったけど、その後はどうすればいいの? 優勝したらなにかいいことあるの? 「ダンゲロス最大トーナメント2013」ってなんなの? このキャンペーンは、「2013年に開催されたダンゲロスのキャンペーンに投稿されたキャラクター同士をオールスターバトル的なノリで戦わせながら今年を振り返ろうぜ!」って感じの忘年会みたいなものです。 ゆる~いノリでの参加を推奨しています。 なお、従来の「最大トーナメント」キャンペーンではフレーバーテキストや実際の活躍などを元に話し合いでバトルの勝敗を決めていましたが、 今回はぼく(あやまだ)が「ラジオでリアルタイム処理できるくらいに簡易化したホリランみたいなもの」をやりたかったのでこのような形式になっています。 どうやって参加するの? まず、各プレイヤーが2013年に開催されたキャンペーンに投稿したキャラから、「これだ!」と思うキャラ一名を決めます。 選出基準は自由です。 一番強いキャラでもいいし、一番活躍したキャラでもいいし、一番お気に入りのキャラでもいいし、あるいはもっと活躍して欲しかったキャラでもいいです。 対象キャンペーンについては【キャラメイク】の「対象キャンペーン」をご確認ください。 次に、【キャラメイク】のページにしたがってエントリー項目を埋めます。 詳細は上記ページをご確認ください。 キャラクターが作成できたら【投稿用メールフォーム】からお送りください。 これにてエントリー完了です。 キャラ送ったけど、その後はどうすればいいの? エントリー期間の終了後、投稿されたキャラクターの一覧を公開し、トーナメント表を作成します。 トーナメント表は事前に作成されるかもしれませんし、あるいはキャラクター紹介ラジオみたいなのをしながらその場で決めるかもしれません。 そこらへんはそのうち決めて通知します。 当日までは、キャラ一覧を見ながらあーだこーだ雑談したり、SSやイラスト等の応援行為に励むのもいいかもれません。 お好きにお過ごしください。 当日は、ネットラジオで進行しながら対戦処理をしていきます。 ラジオには実況や解説を呼んだりしてワイワイ騒ぎながらやりたいですね。 対戦の処理については【戦闘】をご確認ください。 試合の決着がついたら次の試合へ、を繰り返しながらトーナメントを進めてゆき、優勝者が決定したら終了です。 優勝したらなにかいいことあるの? 栄誉が手に入ります。 あるいは、他のキャンペーンで使えるささやかなアイテムを配布するかもしれません。詳細は未定です。 |メニューへ移動|>>キャラメイクへ移動
https://w.atwiki.jp/edn48/pages/18.html
枝野・水野・山崎・武田・横尾 Relax! Answer Question 枝野型ウイルス 嘘でしょ?~会見場の七不思議~ 枝野しか 枝野王子様 エダ 枝野は枝野 リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ ここを編集
https://w.atwiki.jp/dqmbmb/pages/1278.html
レア: 種類:特技 対象:敵1体 属性1:打撃 属性2:睡眠 効果:ダメージ+睡眠 会心:× 必殺技: 習得モンスター グラブゾン 勢いよく殴りつけて敵一体を夢の世界へ送り込むぞ! カテゴリ・特技に戻る メニューに戻る
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致命的なバグすれちがい合戦で進行不可能な不具合 バグすれちがい人数99人 ピース集めの旅のピースが極端に減る 小ネタ更新 ハイタッチ すれちがい広場入り口の歓迎メッセージ すれちがいシューティング・すれちがいガ~デン・すれちがい合戦・すれちがい迷宮・すれちがいフィッシング・すれちがいゾンビを購入したMiiのメッセージ 初対面のMiiから褒められる・こべつメッセージが届く 3度目以降のMiiなのに、評価を求められた 広場に来たMiiが全員、遭遇時間1分前のMiiだった 他のゲームから広場への招待 SDカードの容量不足警告メッセージ すれちがったMiiの挨拶後の自分のMiiの変化 外国とのすれちがい 小ワザスキップモード すばやくMiiと遊ぶ 20人を待機させる方法 すれちがい通信のみ制限 旧バージョンのみの小技すれちがい伝説で犬猫混合パーティ編成 伝説1に歴代の勇者を出撃 新ピースが貰えたかどうかが判る 致命的なバグ すれちがい合戦で進行不可能な不具合 ※旧バージョンのみ。9/2の更新により、ver3.2からはフリーズが発生しなくなったようです。 バグ すれちがい人数99人 バージョン3.0.0-5J以降のアップデートなどの影響で、一度にすれちがい可能な人数が10人から 99人 になってしまうことがある。 そのまますれちがうと、11人目以降のMiiがバグったり、フリーズすることがある。 「本体設定」などからMii広場のすれちがいをOFFにし、再度ONにすれば直る。 ピース集めの旅のピースが極端に減る SDカードをパソコンで整理するとピースが極端に減ることがある。 その場合はもう一度集めなおすしかない。 小ネタ 更新 このゲームの新バージョンが配信されている場合、「更新」を行うと更新終了後に再起動することとなる。 したがって既に何人かすれ違っているときにうっかり更新を行うと、その時点で集まっているMiiを広場に招待してゲームを遊ぶことになってしまう。 多くの人数を集めて遊びたい時には注意しよう。 ハイタッチ すれちがって挨拶待ちになっているMiiを放置し、その状態で挨拶待ちのMiiと再度すれちがうと、挨拶時に追加ですれちがった数だけハイタッチ(一度のすれちがいで10回まで)する。 複数回すれ違ったMiiが「さいごに遊んだゲーム」として持っているアイコンは、最初にすれ違った際に設定されていたゲームのもの。 すれちがい広場入り口の歓迎メッセージ 広場入り口の歓迎メッセージは人数によって変わる。 人数 メッセージ 1~3人 やった! 4~6人 すごい! 7~9人 素晴らしい!! 10人 信じられない!! すれちがいシューティング・すれちがいガ~デン・すれちがい合戦・すれちがい迷宮・すれちがいフィッシング・すれちがいゾンビを購入したMiiのメッセージ Miiが大きくジャンプする反応を見せるとともに、以下のセリフがランダムで表示される。 あそんだことあるよ あそんだよ! 買ったよー これ、あそんだ~ これ買いました これもってる プレイしたよ プレイしました! もってます もってるよ~ 初対面 のMiiから褒められる・こべつメッセージが届く 普通の場合、3回すれちがうと評価が届くが、初めてすれ違うMiiがすごく良いとほめてくれることがある。 評価・こべつメッセージの判定は本体単位、すれちがい回数はMii単位なので、すれ違った3DS本体とは2度目以降でも相手が広場で使うMiiを変えていた場合、初対面のように見えるため。 中継所を経由で相手側では3回目、こちらは初対面。 相手側では3回目、こちら側の広場から消えてしまい初回になる等すれちがいの回数の差が生じている場合もある。 3度目以降のMiiなのに、評価を求められた かぶる帽子や、Miiのデザインが変わっていると、そのコーディネートを確認しようとするために発生する。 何度も同じMiiとすれ違えて、お祝いリストのために「すごくいいと言われた回数」を増やすには定期的に帽子を変更すると良い。 広場に来たMiiが全員、遭遇時間1分前のMiiだった 本体の時計を最後にすれちがった時間よりも前に設定すると、広場のMiiと出会った時間が一律で 1分前 に再設定される。 なお、本体設定の時刻がMiiのすれちがった時刻を過ぎた場合、順に時刻が変わっていくが、それまでは何分、時には何日待っても1分前のままになってしまう。 おそらく時間がマイナス(1分前未満)のMiiが出ないようにするための仕様と思われるが、正確な記録重視で気になる場合は時計いじりを控えたほうが無難。 本体日付の操作は、気にしないのなら以下のようなメリットがある。 1度別の日付に設定してから元の日付に戻すと、1日に貯められるコインの上限(10枚)を超える事が出来る。 すれ違ったのに忙しくて広場のチェックが出来なかった日に設定すると、連続すれ違い日数を維持出来る。 他のゲームから広場への招待 他のゲームでMiiを招待する設定にしていると、そのMiiが広場におらず、かつ広場の招待設定をONにしている場合はプロフィールを持たないMiiとして挨拶なしで広場にやって来る。 すれちがい広場を2回目に起動した時に、「そういえば…」と招待の設定をどうするか尋ねられている。 顕著な例では、『マリオカート7』のインターネット対戦を行うと短時間で 哥百人規模 でMiiを招待することが可能。 招待Miiは次のような長短所を持っている。 メリット 広場の人数にカウントされる。広場の人数に関係するお祝い・音楽リスト埋めに便利。 デメリット すれちがい回数とすれちがいマップには影響しない。そのMiiは「あそぶ」で連れて行けない。高レベルのMiiを探しづらくなるだけでなく、2000~3000人に近づくと過去に出会ったMiiから情報が圧縮されてしまうので注意が必要。 SDカードの容量不足警告メッセージ SDの空き容量が25ブロック程度になると、 SDカードの空き容量が少なくなってきました 本体設定でデータを整理することをおすすめします というメッセージが表示される。 すれちがいデータが保存されなくなる可能性があるので、容量の大きなSDカードに交換するか、不要なデータをSDカードから消去するなどして空き容量を確保することをおすすめする。 すれちがったMiiの挨拶後の自分のMiiの変化 すれちがって挨拶が終えた後、自分のMiiが周りをを確認する。 その時下画面ではセーブ中と書いてある。しかしセーブが長いと、 10回も20回も確認を続ける 。 特にRボタンで早送りしていると、 さらに確認をし続ける 。 外国とのすれちがい 海外の3DSとすれ違うと「おしらせリスト」の『誰か来ています!』の表示が外国語になる。 尚、外国語はすれ違った3DSの言語設定に依存する模様。 言語 メッセージ 英語 You ve got company! フランス語 De la visite ! スペイン語 ¡Nueva incorporacion! ポルトガル語 Tem companhia! ドイツ語 Du hast Besuch! イタリア語 Hai visite! オランダ語 Je hebt bezoek! ロシア語 У тебя гости! 中国語(繁体字) 有誰來了! 中国語(簡体字) 有人来了! 小ワザ スキップモード Rか、Lボタンを押している間は挙動がほぼ倍速になり、更にメッセージが自動で送られるようになる。 Miiとの挨拶や「あそぶ」モードなど、大体の局面で使用可能。 すばやくMiiと遊ぶ 広場の入り口で音楽が聞こえた辺りで 電源ボタンを軽く押すこと で、Miiとの挨拶を飛ばす事ができる。 しかし、すごくいいの評価を貰ったり、個別挨拶を交わすことは出来ないデメリットもあるので、同じ時間帯で会った事があるMiiが広場入り口の行列に見えたら面倒でも飛ばさないほうが無難。 20人を待機させる方法 10人を迎え入れる門のアーチが出たら、3DSを閉める(挨拶や評価は飛ぶ) 待機が0になるのでさらに10人とすれ違い可能に。 広場起動時に「まえに来たMiiとあそぶ」で先の10人、プレイ後に「入り口へ行く」で後の10人を迎え入れて遊べる。 すれちがい通信のみ制限 プライバシーの都合で、すれちがい通信だけを制限したい場合、本体右の物理的スイッチOFFでは全てのWi-Fi通信が制限されてしまう。 すれちがい広場の設定から、すれちがい通信を「しない」に変更すると、広場から自分のMiiが居なくなり、すれちがいMii広場のすれ違いは行われなくなる。ただし以下のようなデメリットがある。 一旦広場を起動しなければいけないので、Miiを貯めておきたい場合には使いにくい。 すれ違い登録ソフトが多くなると、ソフト毎に設定を切り替えるのは大変。 いつの間に通信のお知らせが出ている場合、切り替える度に同じお知らせが届いてリストが汚れる。 この場合、本体設定の「保護者による利用制限(ペアレンタル コントロール)」を使用することで、すれちがい通信のみを止める事が出来る。 旧バージョンのみの小技 すれちがい伝説で犬猫混合パーティ編成 すれちがい伝説(1・2両方可)で、ゲームコインで犬or猫のさすらいの勇者を雇った後、出撃する前に広場に戻ってプロフィールの犬派or猫派設定を変え、再びさすらいの勇者を雇えば、犬猫混合パーティにできる。 2013/06/18の大規模更新により、一度ゲームコインで雇った後に広場にもどると勇者が消えてしまうため、不可能になった。すれちがいシューティングなどでも同様。 伝説1に歴代の勇者を出撃 すれちがい伝説2の「歴代の勇者をやとう」で勇者を雇った後、戻って伝説1を選べばその勇者を冒険に連れていける。 伝説2の解禁は伝説1の帽子コンプリート後なので帽子集めに役立つ事はないが、次のようなケースに効果がある。 伝説1のお祝いリスト「1ターン50ダメージ」「30人以下クリア」のために高レベルの勇者でパーティーを編成 黄色の盾、水色の盾、くらやみの部屋のような特定色の勇者が必要な部屋の突破専用1人パーティを編成 高レベルの勇者ほど必要なコインは多くなるので、ワンポイントで起用する場合は低レベルの勇者が有利になる。 2013/06/18の大規模更新で、伝説1でも歴代の勇者を雇えるようになった。一度ゲームコインで雇った後に広場にもどると勇者が消えてしまうため、このやり方はできない。 新ピースが貰えたかどうかが判る ゲームコインでピースをもらうとき、新ピースの時はゲームコインを「使う」を選んだ瞬間に下画面の「□を押すとHOMEメニューにもどります」が 「電源を切らないでください、セーブしています…」になっているので下画面を見ていれば実際にピースがはまる演出が終わる前に判る。 表示がそのままだとピースがかぶる。 ただし、「使う」を選んだときにゲームコインを使っているので、かぶるかどうかをゲームコイン消費前に調べることはできない。 また、こうなるのはお祝いリストの3連続でピースがかぶったという条件をクリアしてからとなる。(その前はかぶった回数をカウントするため) 2013/06/18の大規模更新以降で修正され、「電源を切らないでください、セーブしています…」が出なくなったため、判別不能になった。
https://w.atwiki.jp/touhoukashi/pages/4589.html
【登録タグ す スリープシープ・パレード ランコ 大貧民 曲 豚乙女】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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鹿児島 415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 21 45 06 ID VLVYsIsU0 鹿児島だめだなこれ。 イオンを歩き回ってやっと一人って・・。 774 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 21 40 13 ID gAmGwgDZ0 鹿児島の中央駅ですれ違いしてるけど ラッシュ時(5時半~6時半)にうろうろしてれば毎回1~2人は引っかかるな 鹿児島市内 フレスポ2階ゲーセン周辺 イオン3階ゲーセン周辺 オプシア1階ブックスミスミ(立ち読み用ベンチ多数あり) 2階ゲーセン周辺 鴨池ダイエー2階本屋前ベンチ周辺 鹿児島中央駅中央コンコース? アミュプラザ 天文館リバティハウス(休憩所がお店公認のルイーダの酒場らしい?) 鹿屋市内 ダーツバーサントロペ(店内がお店公認のルイーダの酒場。店内でWi-Fiも可)
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よくある質問 用語このwikiや無双関係の掲示板で見かける、N攻撃やC1ってどういう意味? 炎、風、斬属性って何? オリコンってどういう意味?殺陣って何? モブ武将って何? ステルス武将って何? ○○マラソンってどういうこと? 購入前全般無双シリーズ初心者だけど平気? 歴史は学べる? 三國無双シリーズしかやったことないけど平気? 敵のワラワラ感が少ないみたいだけど… 登場する無双武将の詳細はどこで見られる? コーエーテクモの公式通販では取り扱い無いの? どこで試遊出来るの? 緊急回避無いの? ダウンロードコンテンツどんな感じ? 主人公キャラの見た目・色・武器変えられるの? すれ違い通信・いつの間に通信で何ができるの? 今から購入しようかと思ってるんだけど過去の配信データって受信できる? 購入後全般最初に色々質問されるのは何? 最初の質問答えた後動かなくなったんだけど…… ミッション全部クリアしながら進めるんだよね? 今川義元以外の武将って他の戦場で使えないの? システム主人公の名前って変えられないの? セーブデータ消す方法無いの? クリア済みシナリオの「CLEARED」の色が違うのは何故? いつの間に通信がいつになっても始まらない…。 見えない味方武将(ステルス武将)がいる! 合戦後に主人公に武器を割り振ったのに増えてない! 武将の友好度がいきなり「普通」から「親密」になった!バグ? お市ってどうやって友好度上げるの?敵でしか出てこないんだけど… 戦闘結局どの武将が強いの? 戦国無双3みたいに味方が敗走しますか? 強い武器欲しいけど鍛工で+1しか上がらない! 武器タイプはどれがいいの? 難易度地獄ってどうやって出すの? 最終章のシナリオ全然出ないんだけど… 外伝の東西無双決戦西軍が出ない…バグ? 難易度:難しい以降が無理! 他の武将の武器を主人公が使えるらしいけど、どうすれば使えるの? 風魔小太郎の武器を主人公が使えないんだけど、バグ? ミッション金ミッションって何? ミッション演出が鬱陶しい 「○秒で達成」系が時間オーバーでクリアできない… 護衛ミッションの対象が敵ばかり相手にして全然動かないよ! 忍城攻めミッションで大谷さんが動いてくれない! 効率化手っ取り早く稼げるマップは? パパッと終わるマップは? 経験値はどこで稼げる? 良い武器や装備アイテムが欲しいんだけど。 武将の好感度はどうやって上げるの? なるべく討伐での友好度マイナスを避けて友好度上げたい イベントクリア済みマップで武将を選択する時に出ている「!」って何? 戦後の会話相手ってどうやって決まるの? 会話イベントで出てくる武将の条件は? 武将ごとの最後の会話イベントが出ない…。 その他面白かったから他の戦国無双シリーズもプレイしてみたい。お勧めはどれ? 用語 このwikiや無双関係の掲示板で見かける、N攻撃やC1ってどういう意味? N攻撃は通常攻撃のこと。N2と言う場合、通常攻撃2回目のこと(Yボタンを二回押して出た攻撃)。 C攻撃はチャージ攻撃のこと。C1と言う場合、Xボタンを一回だけ押して出る攻撃を言う。 (例) C1 X C2 YX C3 YYX C3-2 YYXX C3-3 YYXXX また、D攻撃はダッシュ攻撃、J攻撃はジャンプ+Y、JC攻撃はジャンプ+Xで出る攻撃のこと(説明書には「追い討ち攻撃」と記載)。 炎、風、斬属性って何? 戦国無双シリーズの属性の正式名前はいずれも2文字。 ただ、いくつかの記事の一部では、スペースを節約するために、一文字の略称が用いられることがある。 これらの略称は、風(烈空)以外にほぼ「真・三國無双」や「無双OROCHI」シリーズの対応属性。 戦国無双シリーズにおいてもこれらの対応属性を通称として使用するプレイヤーもいるため、当Wikiでもそれを使用している。 以下の表を参考に。 名称 説明 略 紅蓮 敵を炎で包み、敵にダメージを与え続ける 炎 烈空 敵のガードを無視して一定のダメージを与える 風 凍牙 相手を一時的に凍りつかせ、動きを止める 氷 閃光 周囲に放電し、広範囲の敵にダメージを与える 雷 修羅 一定の確率で、敵兵を一撃で倒す。敵武将には、相手の現在体力に応じたダメージを与える 斬 オリコンってどういう意味?殺陣って何? オリコンとは「オリジナルコンボ」の略で、無双奥義を発動させておいてAボタンから指を放して、無双奥義中に自由に通常攻撃やチャージ攻撃をすること。 一部の武将は無双奥義固有の動きが使いにくいので、オリコンのほうが有利。 殺陣とは、つばぜり合いに完勝したときに見られる、各武将固有の攻撃のこと。 モブ武将って何? 無双武将とは違い、固有のグラフィックを与えられていない一般武将のこと。 ほとんどのモブ武将は操作することが出来ないが、シナリオによって何人かのモブ武将がプレイヤー武将として操作可能。例:御館の乱の上杉景勝但しその場合でも、無双武将とは違って友好度は存在せず、全合戦解放も出来ない。あくまでもそのシナリオでの操作に限られる。 ステルス武将って何? 姿が見えない武将のこと。処理落ちなどで、しばしば見られる現象。公式の呼称ではない。ステルスは英語で「stealth」で、意味は隠密、こっそり行うこと。 ○○マラソンってどういうこと? 戦国無双シリーズでは何かの目的があって、同じマップを繰り返しプレイすること。普通のマラソンとは意味が違うので注意。 例えば パパっとクリアでき、階級(レベル)上げや金・武器・アイテム稼ぎ、イベント回収に適したマップよくある質問の「効率化」参照 戦歴の実績(全キャラクター階級99)埋めの労力を減らすため、初期階級が固定される前のマップ小ネタの「楽な階級上げ方法」参照 などの理由から、河越マラソンや小牧マラソン、厳島マラソンなどをよく見かける。 やりすぎると面白さを削ぐため、自己責任で。 購入前 全般 無双シリーズ初心者だけど平気? 基本的に連打ゲーであることと、 難易度は三段階で「易しい」を選べるので多分平気。 ただし戦闘中に発生する「ミッション」をこなすのが面倒な時がある。 また今作のウリでもある、タッチパネルで武将を切り替えて操作する機能が結構忙しいかもしれない。 歴史は学べる? 戦国時代の流れはある程度学べるが、戦国無双シリーズは 歴史のゲーム的なアレンジ、史実に基づかないオリジナルなキャラ付け、 有名な小説・大河ドラマ等に影響を受けたものも結構ある。 例:前田慶次のキャラクターは「花の慶次」の影響が強い 雑賀孫市が女好きの風来坊なのは「尻啖え孫市」(司馬遼太郎)の影響 石田三成の頭がモフモフなのは、史実で所用していた「乱髪兜」をゲームっぽくアレンジしたもの 過去作と較べると史実エピソードは格段に増えたものの、あくまで「歴史に興味を持つきっかけ」くらいに思っておいたほうが無難。 どちらかというと歴史に詳しい人が「お、この話はアレかな」と盛り上がるタイプのゲーム。 ゲーム内には「戦国事典」があるので読んでみるといいかもしれない。 ちなみに、史実で1571年没の北条氏康が1590年のシナリオに出ているなど、歴史との明らかな相違点もあるので間違えて覚えないようにしよう。 三國無双シリーズしかやったことないけど平気? 基本的な操作は同じなので多分大丈夫。 特殊技・影技、攻撃アクションタイプの違いなどがあるが、すぐに慣れる。 但し、戦国シリーズは「ミッション」による縛りがあるので、それは人を選ぶかもしれない。 敵のワラワラ感が少ないみたいだけど… 無双シリーズのエンジンを動かすにはマシンパワーが必要なので、携帯機では仕方がない。 ロンチタイトルなので、時間が経って開発のノウハウが溜まれば変わってくるかもしれない。 2011.6.7の3DS本体更新で、やや敵の数が多く表示されるようになった。 登場する無双武将の詳細はどこで見られる? 公式サイト→キャラクターで全員見られる。 戦国事典→主役、脇役で細かく見られる。 コーエーテクモの公式通販では取り扱い無いの? 無い。 どこで試遊出来るの? ※発売からかなり経過したので、試遊出来る可能性はほとんどないと思われる。 試遊できる店舗一覧(無双が体験できるかは不明だが全国にある)以下を参照に→http //www.nintendo.co.jp/3ds/experience/store/index.html ビックカメラに行ってみては? 緊急回避無いの? R2ボタンが無いので緊急回避も無い。 回避系アクションとしては、L+B(+任意方向)のステップがある。 L2ボタンも無いが、上画面で表示される右上のマップは常に拡大状態なので問題ない。 (普通の大きさのマップは下画面に常に表示) ダウンロードコンテンツどんな感じ? 週刊天下統一、外伝シナリオ、武器、すれ違い合戦が週刊で配信されている。 時刻はおよそ土曜日の昼過ぎ(例外あり)。 シナリオの配布は完遂したが、今後も武器やすれ違い合戦データは配信される。 衣装の配信などは無いとのこと。 東日本大震災の影響で一時配信が見送られていたが2011.4.3より配信再開となった。 主人公キャラの見た目・色・武器変えられるの? 成長することによって服装を変えられる。 顔や髪型を自由にカスタマイズできるわけではないので注意。 武器は、無双武将との友好度を上昇させると、その無双武将の武器を使えるようになる。 色は、何色かの中から選んで変える感じ。 戦国無双3のようにパレットの中から自由に色変えはさすがに出来ない。 また、従来の戦国無双シリーズ同様、風魔小太郎の武器だけは装備できない。 すれ違い通信・いつの間に通信で何ができるの? すれ違い通信では、事前に編成しておいた軍団ですれ違った相手と戦闘が出来る。 それによって武器を入手することが可能。 いつの間に通信では、上述のダウンロードコンテンツの配信(週刊)を受けることが出来る。 今から購入しようかと思ってるんだけど過去の配信データって受信できる? プレイに最も関わってくる外伝の合戦は問題なく受信できる。 過去の配信武器や「週刊 天下統一」(お知らせの類)などは受信できない(本wikiや公式サイトで過去ログを閲覧可能)が、 配信武器は別段特別なものではなく、より強力なものがゲーム内で入手可能。 つまり、デメリットは全くと言ってよいほど無い。後発購入者も問題なく遊べるようになっている。 購入後 全般 最初に色々質問されるのは何? 質問への答えによって主人公の初期値が変わる。階級99まで上げるとどれでもステータスカンストするようだ。 最初の質問答えた後動かなくなったんだけど…… 下画面を光に沿ってシュッっとスライドしてみよう。 ミッション全部クリアしながら進めるんだよね? シナリオをクリアするためにすべてのミッションをこなす必要はない。 レベルが低い間、武器が弱い間、使用武将が揃わない間は達成困難なミッションもたくさんある。 どこでどのミッションが起こるかわからないと達成できない、初見殺しのものも多数ある。 史実通りに撤退戦や負け戦は非常に厳しい状況に追い込まれるように制作されている。 クリア後に改めて、成長した武将や武器を使い、プレイヤー武将や戦技の組み合わせを変えながら達成を狙おう。 今川義元以外の武将って他の戦場で使えないの? 使える。が、条件をクリアし、全合戦使用可能にしないとダメ。 条件は武将ごとに異なるが、大半の武将は以下の2点をクリアする必要がある。 友好度を上げる。友好度を上げるには、合戦時に主人公と共にプレイヤー武将として選択したり、戦闘後の会話イベントこなしたりすれば良い。必要な友好度は武将により異なるが、「良好」又は「信頼」がほとんどの模様。 決められたシナリオをクリアする。これに加えて章クリアもしなければならない武将も多い。 つまりは、会話イベントをこなしつつ一度最終章まで全てのシナリオをクリアすれば、大抵は自然と使えるようになるため、焦らなくても良い。 条件について詳しくは、各武将ページを参照すること。 システム 主人公の名前って変えられないの? 通信→すれ違い設定→名前変更で変更可能。 セーブデータ消す方法無いの? はじめからを選んでXボタンを押す。 クリア済みシナリオの「CLEARED」の色が違うのは何故? クリアした際の最高難易度によって異なる。各難易度の色は以下の通り。 やさしい 緑 普通 銅 難しい 銀 地獄 金 いつの間に通信がいつになっても始まらない…。 タイムラグがあるので1日2日は気長に待とう。文字通り「いつの間に」か来ている。 来ないと愚痴る前に下記の事項は確認しておくこと。 ワイヤレススイッチがONになっている ソフト側で「いつの間に通信を受け取る」設定になっている 本体のアップデートをしている(ホームメニューから手動で更新すること) また、本体を再起動する、お知らせを見る、ワイヤレススイッチをONOFFする、 ソフトを終了してみる等でお知らせが届いたという報告もあり。 これらは偶然かもしれないが、一秒でも早く欲しいという人は試してみては? 他の情報を知りたい人はいつの間に通信を参照すること。 見えない味方武将(ステルス武将)がいる! 主人公をプレイヤー武将でない味方武将に変えると、 主人公の穴を埋めるためにモブ武将が出てくるようだがうまく反映できていないようだ。 主人公や元々その戦場にいない武将を含めたパーティを組めば発生しない。 現在分かっているステルス武将は以下の通り。 シナリオ 武将 シナリオ 武将 忍城攻め 佐竹義宣 山崎の戦い小田原討伐 堀秀政 金ヶ崎撤退戦 丹羽長秀 三方ヶ原の戦い 榊原康政 姉川の戦い 山内一豊 木津川口の戦い 安藤守就 東西無双決戦(西軍) 織田信孝 第一次上田城の戦い 酒井忠次 賤ヶ岳の戦い 羽柴秀次 関ヶ原の戦い(東軍) 池田輝政 天正伊賀の乱 滝川一益 特に金ヶ崎撤退戦、忍城攻めにはステルス武将がいるとクリアできないミッションがあるため要注意。 関連記事 ステルス佐竹 合戦後に主人公に武器を割り振ったのに増えてない! 主人公のみ武器タイプを他の武将に変更していると、その武将の武器しか手に入らなくなる。 主人公の武器を集めたい場合は武器タイプを主人公の物に戻すこと。 武将の友好度がいきなり「普通」から「親密」になった!バグ? バグ。特定の合戦を続けて特定の武将ばかり倒し続けると,その武将の友好度がどんどん下がっていく。 そして友好度が最低まで下りすぎた結果、コンピュータが処理ミスを起こし「親密」と表示されてしまう模様。 ただし、異常な状態のためかすぐに友好度は「普通」(=友好度最低状態)に戻る。 楽をして友好度を上げる方法に用いることは出来ない。 お市ってどうやって友好度上げるの?敵でしか出てこないんだけど… 初期メンバーではないが全合戦で使用可能になっていなくても桶狭間の戦いで出陣可能。 つまり桶狭間の戦いを一度クリアした後,プレイヤー武将変更でお市を選択すれば良い。 他の武将についても無双武将の各武将データの「登場シナリオ」の項目で 出陣できる(友好度をあげることができる)合戦を確認するとよい。 戦闘 結局どの武将が強いの? 今回から追加された戦技で無双を回復できる「果敢」・「苛烈」が使える武将は、無双で練気ゲージも溜まるので奥義が連発できて強い。 具体的には主人公・ねね・竹中半兵衛・綾御前。 パラメータ的に強いのは前田慶次・本多忠勝など。 戦技が優秀なのは島左近・直江兼続など。 コンボ系ミッションに強いのは毛利元就・伊達政宗・直江兼続。 戦技含めて遠距離攻撃が強いのは綾御前・稲姫。 要は、好きな武将を使えば良い。 戦国無双3みたいに味方が敗走しますか? 士気ゲージが復活した関係で味方敗走率はかなり減っている。安心していい。 強い武器欲しいけど鍛工で+1しか上がらない! レベル10武器を鍛工材料にすると能力値にもよるが+6以上は上がる。 最初は属性が付きにくい上に、属性強化は鍛工回数を消費し易いので、パラメータ優先で強化するといいかもしれない。 詳細は武器強化を参照すること。 また、無双武将との友好度を上昇させて、ユニーク武器を手に入れるのもオススメ。 武器タイプはどれがいいの? 武器タイプごとの特徴は以下の通り ノーマル…標準仕様 スピード…攻撃力は低いが、モーションが速いためコンボ数を稼ぎやすく、練技ゲージが溜まりやすい パワー…モーションは遅いが、攻撃力が高く、ガードを崩しやすい 以上に加え、今作は影技でキャラ問わずガード崩しが容易に出来ることを考慮すると、スピード武器が良いと思われる。 ただ、武器の強化がし難い序盤に、主人公の無双を主軸に進めるなら、攻撃力重視でパワー武器を使うのも悪くないかもしれない。 難易度地獄ってどうやって出すの? 大阪夏の陣を両陣営で難易度普通以上でクリア。 開放されても特にアナウンスされないが、クリア後に他のシナリオを選択すると出る。 最終章のシナリオ全然出ないんだけど… 「関ヶ原の戦い(西軍)・(東軍)」、「大坂夏の陣(豊臣軍)・(徳川軍)」以外は、対象武将の友好度の合計が一定以上となることで出現。 詳しくは、最終章の「最終章出現条件」を参照のこと。 外伝の東西無双決戦西軍が出ない…バグ? 2011.5.29に配信された。もちろん配信なのでたとえ東軍が出ていなくてもプレイすることは出来る。 難易度:難しい以降が無理! まずは階級を50程度まで上げて、適当な強さのレベル10武器を作ろう。それから任意の武将のユニーク武器を一つ取って、主人公に装備させよう。 オススメはねね、タイプがスピードで主要能力アップ、属性が氷・修羅で運+97まで付いてきて至れり尽くせり。 入手ステージである山崎の戦い自体も、スピードが必要だが強力な武将が出てこないため、やりやすい。 他の武将の武器を主人公が使えるらしいけど、どうすれば使えるの? 武器を使いたい無双武将との友好度を親密まで上げると、よろず屋の「外見変更」から変更できる。 よろず屋で外見変更が利用可能になるのは第一章クリア後。 変更するには初回のみ武将ごとに武器タイプを購入する必要があり、1個につき300金かかる。 但し、無双シリーズを通した仕様として風魔小太郎の武器だけは使えない。 風魔小太郎の武器を主人公が使えないんだけど、バグ? 仕様。戦国無双シリーズではいずれも使えない。 ミッション 金ミッションって何? ☆が5つ付いている金枠のミッションのこと。他ミッションの全クリア、クリアした時間が短いなど、特殊な条件化で発生するミッション。クリアするとユニーク武器が手に入るが、これは武将ごとに取れるシナリオが決められている。ユニーク武器を狙う場合、難易度は「難しい」で、武器を取りたい武将をプレイヤー武将にする要が有る。 ミッション演出が鬱陶しい 各種設定でオフにできる。 「○秒で達成」系が時間オーバーでクリアできない… 智謀持ち武将(徳川家康、黒田官兵衛)か、神算持ち武将(島左近、直江兼続)を入れる。 特に神算の効果は非常に高く、実時間3秒くらいでカウントが1秒減るようになる。 島左近と直江兼続二人を入れると格段に楽になることもあるのでどうしてもクリアできない場合は試してみよう。 護衛ミッションの対象が敵ばかり相手にして全然動かないよ! 敵武将以外に、雑魚兵長がいるとそちらを優先して戦ってしまう。 進路上にいる敵武将や雑魚兵長(雑魚集団の中で一人だけ兜を被っている武将)を優先して倒そう。 忍城攻めミッションで大谷さんが動いてくれない! 動かさなくて良い。焦らずに発生時のミッション内容をよく見てみよう。 効率化 手っ取り早く稼げるマップは? 小牧長久手の戦いがおススメ。「難しい」でやれば200前後の武器アイテムが手に入る。ついでの金稼ぎや武器錬成の素材に利用できる。 手近な箱の位置 アイテム 主人公初期位置のすぐ後ろ 武器 主人公初期位置から土堤を超えた南東の川べり 徳川軍本多重次の近く 手順は以下の通り 開始すぐに主人公初期位置の近くの二つの箱を回収 加藤清正初期位置に配置した武将にチェンジ 家康のもとに向かう(騎神をつけて馬に乗ると練技ゲージが稼げて手間が省ける) 家康をスルーして本多重次の位置へ。箱回収 家康を倒してクリア家康近くの佐々成政は千両箱を落とすので、可能なら倒しても良い。 厳島合戦 難易度 やさしい こちらもおススメ。1戦10分弱で金2000、武器アイテム10個が稼げる。武器が100~150、アイテムが100~200で売れるので全部売れば3500くらいは稼げる。 ルートは特に深く考えずミッションの赴くままにプレイしよう。詰所もルート途中にあるものだけを落とせば良い。 検証時は、主人公以外まともな武器が揃っていなかったので、良武器があればさらに時間短縮も可能と思われる。 第三次川中島の戦い 難易度 難しい 前提として上杉謙信と綾御前の有効度が親密になっていること。 序盤のシナリオながらユニーク武器が2つ手に入るため、それを売り払うだけで金1600が稼げる。 もちろん通常の報酬もあるため、ユニークが楽に取れるくらい育っていれば稼ぎ値は高い。 ただし、プレイヤー武将枠が2つ固定になるため育成が偏るのは注意。 パパッと終わるマップは? 河越夜戦。 初期主人公配置で馬を使って弁千代救出→長尾当長撃破→上杉憲政撃破。以上の手順で2分半で終了。 無双武将の初期階級が固定される前でもある。 小牧長久手の戦い。 東側から出陣、南から敵本拠地にいる家康を倒してお終い。 難易度関係無く使用武将全員に経験値2600が入る。 好みの武将を入れて、会話イベントを埋めるのに適している。 その他は以下の通り。 【障壁なし・敵大将1人】 関東出兵、稲葉山城の戦い、小牧長久手の戦い 以下、記憶を頼りに書いたため、どこかに間違いがある可能性がある。最終章付近はほとんどショートカットできないものが多い。 【障壁あり・敵大将1人】 長篠の戦い(守備頭1人) 山崎の戦い(守備頭1人、門番武将1人。忍道使えば一応障壁回避可能だが地獄ではおすすめできない) 四国征伐(門番武将3人、中央ルートで南下必須) 桶狭間の戦い(門番武将2人、プレイヤー武将2人必要) 手取川の戦い(門番武将2人、プレイヤー武将2人必要) 【障壁なし・敵大将2人】 賤ヶ岳の戦い 【障壁あり・敵大将2人】 姉川の戦い(門番武将2人、プレイヤー武将2人必要) 金ヶ崎撤退戦(守備頭3人、プレイヤー武将1~2人必要) 【頑張れば早く終わる】 九州征伐(門番武将2人、最初のミッション消化必須) 長谷堂の戦い(東軍) (ミッション1-4クリアして門番武将1人を倒し、本陣に近づくと敵本陣の門番武将2人出現) 忍城攻め(堤防決壊時に忍城前まで北上していること) 経験値はどこで稼げる? 小牧長久手の戦いを地獄でプレイすると一度に9200ほど入る。 設定でミッションの表示を簡易にしておく。これで多少効率がよくなる。 練技増加を含む強化したくのいち武器を用意する、スロット4に神騅鞍を装備する。 左上の枠に主人公を配置する(※)、レベル上げの効率化を図るため基本的にアイテムは無視する。 スタートしたらそのまま南へ向い、雑魚を斬って練技ゲージを稼ぎながら、二段ジャンプで越えられる段差まで行く。この時点で練技ゲージが2つなければ段差の前で待って溜めておく。 練技ゲージが2つ溜まったら『果敢』を使い無双ゲージに変えておく。 そのまま徳川家康に突っ込んで無双を基点にする。 練技ゲージが絶えず溜まるはずなので『奮迅』を使って火力の底上げをする。 無双が終了するモーションに入る前に再度『果敢』を使って無双を維持しそのまま攻撃を続ける。 徳川家康を撃破して終了、勲功9200が4人に入る。 ※ 左上の枠に主人公を配置したことで戦技の連続入力の効率がよくなる。 良い武器や装備アイテムが欲しいんだけど。 装備アイテムは難易度に関係無く、合戦の星の数で入手できる物が変わる模様。 そのため難易度「やさしい」で後半の合戦をこなすと良い。 武器は難易度に大きく依存する。また、星の数にもやや依存している模様。 おおまかに言って「難しい」で付加効果が4つ、属性のレベルは2~3が付く程度。 一度クリアして「地獄」で集中して回した方が効率が良いだろう。 なお、武器を配分する武将と同じ武器を主人公が装備して同時に出陣している場合、 主人公の方に配分すると武器が消える現象が報告されている(未検証)ので注意。 共通して言えるのは 運の数値が高いほど、良い戦利品が得られる確率が高い。武器の配分先の武将には運付加効果の高いアイテムや武器を装備させておこう。 ミッションボーナスで得る方が、良い戦利品が得られる確率が高い。 敗走してもそれまでに獲得した戦利品は得られるので、合戦をクリアせずに敗走して効率化を図っても良い。ただし、その時出陣していた武将の友好度がやや下がるので注意。 なお過去作では一回クリアしてからの方が良い戦利品が得られることがあったが、クロニクルでは未検証。 オススメのアイテム稼ぎステージ 東西無双決戦(西軍)。手順が簡単で、レアアイテムの出現報告も多い。 手順 合戦開始直後、目前の忠勝をボーナス対象武将で撃破。ボーナス対象はミッション発生時、忠勝に最も近いところにいる武将が指定される。 近くにいる武将に倒される。 以上で終了。プレイヤー武将には騎馬C4が強いガラシャがオススメだが、各々使い慣れた武将を選ぶのが無難。 武将の好感度はどうやって上げるの? 武将好感度の上昇については以下の通り 会話イベントで気に入られる方を選択 戦闘でプレイヤー武将として連れて行く。この時、主人公を一緒に選択するのを忘れないように。 (全合戦開放されていない場合は最初から味方として登場する合戦で選択する。開放条件は各武将ページを参照) すれ違い通信でプレイヤー武将として指定? 下降については以下の通り 合戦で敗走する 敵武将として出てきた際に撃破する なるべく討伐での友好度マイナスを避けて友好度上げたい 厳島合戦 敵は全てモブ武将。 長篠の戦い 大将の武田勝頼に速攻をかけて終了。 プレイヤー武将にいれば討伐しても友好度は少し上がる。 例えば上記の経験値稼ぎ(小牧長久手の戦い)でプレイヤー武将の一人に徳川家康を設定しておけば 徳川家康の友好度は上昇する。 イベント クリア済みマップで武将を選択する時に出ている「!」って何? 戦闘後に会話イベントが出る武将。 戦後の会話相手ってどうやって決まるの? 使用武将と自軍味方武将の中で、まだ会話イベントが残っている中からランダムで選択される模様。詳細は次項「会話イベントで出てくる武将の条件は?」の項目を参照の事。 会話イベントで出てくる武将の条件は? 合戦準備での武将変更画面の顔アイコンに付いている「!」表示が目安だが、 まだ全ての合戦で使用できないので確認できない武将や、好感度が初期状態等で低い武将の場合は「!」が表示されない場合がある為、 基本的には『イベントを見たい武将と関係した合戦』をクリアする事が条件となる。 ただ、章と年代さえ合っていればある程度の不特定な合戦で順に起こる通常イベントと 特定の合戦でしか起こらない限定イベント(これは一部の武将のFINAL ACTも同様)に分かれており、 友好度が高い武将から優先に合戦後の選択肢が表示される仕様となっている。 中には年代を飛び越え、全く関係の無い合戦でイベントが発生する武将も居る。 (設定や史実での活躍・没年などと関係の都合上か、1章では初回合戦クリアでイベントが起こらないからか、特に前期で活躍する武将にこの傾向が多い) また、前述の通り『友好度の高い武将のイベントから優先される』仕様上、 友好度が高い武将の通常イベント、限定イベントの発生条件を満たした合戦の場合は、 この武将のイベントを無視し続けると、択肢枠が埋まってしまう。 武将限定イベントが多く、速攻クリアが無理で面倒な合戦(例:小田原等)でこの現象が起きると効率が悪くなる。 とにかく早くイベントを埋めたい、目当ての武将の友好度が上がらない、イベントが出ないと言う人は、 先に簡単な合戦で満遍なく複数キャラのイベントを終わらせたり、各自でペースを考えた方が良いかもしれない。 もし全ての合戦を確認しても、特定の武将の「!」が全く表示されなくなってしまった場合は、 一度その武将の友好度を確認し、合戦に連れて行く等の方法で友好度を更に上げる事で、 新たにイベントのフラグが立ち、「!」が表示されるようになる。 まだ章が途中の人は、大抵限定イベントでストップが掛かっているのでシナリオを進める必要が有る。 条件は不明だが、「!」が表示されていなくても起きるイベントもある様子。 逆に、FINAL ACTは終わったのにイベントが抜けている状態で、 尚且つ好感度が親密にも関わらず「!」がどの合戦にも表示されていないとなると おそらく自力で回収するしか方法がない。 そんな時はとりあえずその武将と関係のありそうな合戦を絞り、手当たり次第クリアするのがお勧め。 また、会話イベント内に出てくる武将が揃っている合戦後のみ発生するイベントもある。 武将ごとの最後の会話イベントが出ない…。 武将ごとに特定の年代の合戦をクリアすれば出る場合もあれば、 特定の合戦後のみ発生する場合もある。 「!」マークが出るまでひとつひとつ合戦準備画面を確認しよう。 その他 面白かったから他の戦国無双シリーズもプレイしてみたい。お勧めはどれ? 武将切り替えシステムはこのゲームで初導入されたシステムなので、 武将を切り替えながらプレイしたいという人は、他タイトルをプレイすると肩透かしを食らう可能性あり。 クロニクルに出てきたキャラクター全員をプレイしたいのであれば 戦国無双3+3猛将伝(どちらもWii)、あるいは戦国無双3Z(PS3)。 どれを買えばいいのか分からないという人は 本Wiki・コメントフォームや2chで相談してみてはどうだろうか。
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一問一答 コメントでやりとりしたものをまとめられれば。。。 このページは誰でも編集できます){このページは誰でも編集できます 一問一答Q.今作のモンスターの数は? Q.天候や昼夜が変化すると聞いたのですが変化しません Q.配合はいつからできる? Q.タイラントワーム・ウイングタイガーは倒せる? Q.♂のつえ、♀のつえ、てんせいのつえはどこにある? Q.ステータスの成長限界はある? Q.Lvの上限はいくつまで? Q.初期モンスターは規則性がある? Q.今作のモンスターの数は? A.311種(スライム系:44・ドラゴン系:42・自然系:43・魔獣系:41・物質系:41・悪魔系:44・ゾンビ系:38・???系:18) Q.天候や昼夜が変化すると聞いたのですが変化しません A.現在いるMAPのストーリーを完遂後、変化するようになります Q.配合はいつからできる? A.平原をクリア後 飛行船のハイゴナに頼んで配合ができる Q.タイラントワーム・ウイングタイガーは倒せる? A.ストーリークリア後、倒せる ※スカウトもできる Q.♂のつえ、♀のつえ、てんせいのつえはどこにある? A.♂のつえは海岸でオセアーノン[未]を倒した先に赤宝箱があるので、その中 A.♀のつえはスカウトQ[未]の景品 A.てんせいのつえは断崖山頂近くの赤宝箱 Q.ステータスの成長限界はある? A.あります Q.Lvの上限はいくつまで? A.配合回数と両親のLvで限界が決まっています 初期Lv50上限 配合5~9・両親Lv21以上でLv75限界 配合10以上・両親Lv41以上でLv100(★がつきます)限界 Q.初期モンスターは規則性がある? A.現在不明 DS本体を二つ持っていますが、ソフトが二個あれば何回もすれ違えますか? -- (猫曜日) 2010-05-09 18 56 43 ドラクエ9を持っていますが、一度しかすれ違う事が出来ません。何度もすれ違うにはどうすいればいいですか? -- (猫曜日) 2010-05-09 18 58 11 ↑の答え、小ネタ集に書いてありました。失礼しました。 -- (猫曜日) 2010-05-09 19 08 04 JOKERが今攻撃力が799なのに攻撃すると30ぐらいしかあたえないのはなんででしょうか? -- (sss) 2010-05-12 12 03 11 HPバブルとMPバブル覚えると攻撃が弱くなる? -- (sss) 2010-05-12 21 52 14 んじゃあ攻撃力が799なのに30ぐらいしかから -- (ルイージ) 2010-05-12 22 13 43 ダメージ計算は攻撃力÷2-守備力÷4+a=ダメージですaはまだしらべてませんあいての守備力がたかいからです -- (ルイージ) 2010-05-12 22 15 25 HPバブルは攻撃力と守備力が1になるかわりにHPが1, -- (ルイージ) 2010-05-12 22 16 57 ミス HPが1.2倍になる -- (ルイージ) 2010-05-12 22 17 26 練レスすいません MPは攻撃とかしこさが1になりMPが1.2倍になる よわいのであまりつかいみちがありません -- (ルイージ) 2010-05-12 22 18 34 オープニングで全員に会話後のイベントでのホーガンと話す(機関室で)シーンですがホーガンが居なくストーリーを進める事が出来ません。だれかお分かりの方教えていただけませんでしょうか?よろしくお願いいたします。 -- (DQMファン) 2010-05-15 10 09 56 セブンスがいる部屋にいきセブンスにはなしかければOKです。 -- (?さん) 2010-05-16 18 14 54 配合するときステータスをみたら、スポットライトが当たってるモンスターと当たってないモンスターがいるんですが、その違いはなんですか? -- (モーモンファンクラブ会員No.1) 2010-05-17 12 52 10 クリア後なのですが、お金稼ぎはどうするのがよいですか?アロマはまだ倒せません…。 -- (名無しさん) 2010-05-19 12 43 27 かしこさって何ですか? -- (名無しさん) 2010-05-21 01 35 27 かしこさが高ければ相手にどんな技が効果的かMPのことをよく考えてたたかってくれます。 -- (?さん) 2010-05-22 19 20 37 おおブラウニー発見!おおドラキーはリストにあるのになぜリストにないのら? -- (おおブラウニー) 2010-05-26 15 45 54 俺は強いぜ -- (っL) 2010-05-28 21 15 08 みがわりを覚えるスキルってどうやってとるんですか -- (らおう) 2010-05-29 16 07 37 じこぎせいのスキルにみがわりがあるよ。それといっかくりゅうがそのじこぎせいのスキルをもっているよ。 -- (?さん) 2010-05-30 17 43 35 うんこーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- (かか) 2010-08-01 10 05 48 連動のバルボロスの守備力はどのくらいですか? -- (aaa) 2010-08-01 19 57 02 何回配合したらスキルが3個以上になれますか?(巨大モンスター)は別です。 -- (名無しさん) 2010-08-16 08 44 25 簡単に強プチット族をレベル50にする方法あったら教えてくださいませ。ご主人様ぁ♥ -- (エスタークの剣) 2010-09-05 10 56 42 光あふれる地 -- (s) 2011-04-29 13 12 05 Wi-Fi通信で本日の受付は終了しました。と言われたんですが・・・時間は何時ならいいの・・? -- (なっつ) 2011-05-05 14 48 05 金稼ぎを教えろ -- (ぢgつふぉt) 2011-07-24 10 38 35 GJ倒せばいいじゃん -- (s) 2011-07-28 17 19 05 すれ違い通信が反応しない時はどうすれば? -- (Joker) 2011-10-10 21 09 23 ヒヒュルデドラースだっけ??そいつが強すぎる…最初弱かったのにぃ!! -- (最強スカルゴン) 2012-10-07 21 38 43 名前 コメント すべてのコメントを見る
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